每天做什么
- 原画设计
- 三维建模和贴图
- 动作和特效制作
工作环境
游戏公司,版本迭代节奏快。
怎样进入这一行
- 本科游戏艺术设计、数字媒体艺术、动画 + 作品集
准备程度 3(本科为主):主流招聘要求本科及以上,专业对口很重要。
高中哪些科目最用得上
美术、信息技术
这是工作中最常用到的学科基础,不等于选科要求;选科要求看下面各专业页的官方选考要求统计。
相关本科专业
要不要考证
这一职业不在《国家职业资格目录(2021 年版)》里:入行主要看学历、技能和作品 / 经验,目录之外不再由政府许可或认定职业资格,培训机构颁发的各类证书不等于国家职业资格。
发展路径
美术 → 主美 → 美术总监
什么样的兴趣更合适
兴趣代码 ARI:艺术创意 > 现实动手 > 研究探索。
兴趣代码参照美国劳工部 O*NET 对同类职业的归类,结合国内岗位内容整理。想知道自己的兴趣代码,看天赋星图测评报告样张 ›
相近职业
| 职业 | 做什么 | 准备程度 |
|---|---|---|
| 游戏策划 | 设计游戏的玩法、关卡、数值、剧情和活动。 | 本科为主 |
| 动画师 | 让角色和画面动起来,制作二维、三维动画和特效。 | 本科为主 |
| 插画师 | 为书籍、游戏、广告、品牌画插图和视觉形象。 | 职业院校为主 |
| 游戏开发工程师 | 用游戏引擎实现玩法、画面效果和联网对战。 | 本科为主 |
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本页由天赋星图(郑州图涯网络科技有限责任公司)整理,2026-11-02 核对。职业资格名称、类别和实施部门照录《国家职业资格目录(2021 年版)》(人力资源社会保障部公告);入行要求以用人单位招聘公告和发证机关当年规定为准。 不提供薪资数字:同一职业在不同城市、行业差距很大,专业页的毕业生薪资为第三方整理,可作参考。